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헝가리 부다페스트 Leopoly Kft. 본사 방문

헝가리 기술협력 파트너사 Leopoly Kft. 방문 파란두루미는 최근 글로벌 혁신 네트워크를 확장하기 위해 헝가리에 위치한 우리의 기술 협력 파트너사인 Leopoly Kft.를 방문했습니다. 이 방문은 양사 간의 기술 협력을 더욱 강화하고, 새로운 비즈니스 기회를 모색하기 위한 중요한 단계입니다. Leopoly Kft. 소개 Leopoly Kft.는 3D 모델링, 가상 현실(VR) 및 확장 현실(XR) 솔루션을 제공하는 헝가리 기반의 기술 회사입니다. […]

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우리는 무엇을 만드는가 ②_HMD와 PC기반 XR솔루션의 비교

지난 포스트에서도 간단히 언급했지만, 우리에게 익숙한 XR은 HMD이다. HMD는 Head Mounted Display의 약자로 말그대로 ‘머리에 착용하는 디스플레이 장치’이다. HMD가 대중들에게 알려진 지는 얼마되지 않았지만, 처음 기술이 개발되고 상용화된 것은 2000년대 초반이었다. HMD 기술의 가장 큰 장점은 몰입감이다. 인체는 물리적으로 시야각의 한계가 있고, 주변 환경에 영향을 받기 쉽다. HMD는 외부 환경과 차단된 상태에서 시야 전체에서 이미지를

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우리는 무엇을 만드는가 ①_Epilogue

지난 9월 8일 애플이 아이폰14를 공개했지만, 온라인상에서는 이전과는 다른 것이 없다는 밈(meme, 인터넷에서 유행하는 사진)이 주를 이뤘다. 그렇지만 그 누구도 ‘이전과 같다’는 풍자를 넘어 ‘그럼 우리는 어디로 가야하는가?’의 물음에 대한 답을 명확히 내려주지 못한다.  “애플이 스마트폰을, 테슬라가 전기자동차를 상용화한 것과 같은 혁신은 어디에서 일어날 수 있을까?” 우리는 그 답이 ‘확장현실(XR, eXtended Reality)’에 있다고 생각한다. 1980년대

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